用ArcGIS Engine 开发的软件在分发前可使用Wise、InstallShield打包工具制作安装包 以下介绍在用 ArcGIS Engine Runtime制作打包文件时的无界面参数 |
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过程描述 | |||||
1 执行安装时的参数 Msiexec.exe /i "%MSIPATH%" /qn ADDLOCAL= %Feature% MSIPATH 是Engine的安装路径包括msi包文件名 Feature 表示安装时的选项多个feature用 逗号隔开 feature 描述 ArcEngine ArcGIS Engine JavaRuntime ArcGIS Engine-Java Runtime DotNetRuntime ArcGIS Engine .NET Runtime 2 安装后license的 注册 在安装路径下的 BinSoftwareAuthorization.exe 是注册license的执行文件 有三个常用参数 -p <选择注册项> IMS SDE ENGINE DEVKIT SERVER -LIF <选择注册文件> -S 无界面运行 3 sample 以下是一个无界面安装的批处理安装了Myapp 和 Engine 并加入了Engine dotnet的运行包 set MSIPATH_ENGINE = \CDROMARCENGINE9SETUP.MSI set MSIPATH_CUSTOM = \CDROMMyAPPSETUP.MSI Msiexec.exe /i "%MSIPATH_ENGINE%" /qn ADDLOCAL=ArcEngine,DotNetRuntime Msiexec.exe /i "%MSIPATH_CUSTOM%" start c:ArcGISbinSoftwareAuthorization.exe -lif "mypathmylicense.ecp" -s 详见 ArcGIS Engine Developer Guide Chapter 5: Licensing and deployment http://arcgisdeveloperonline.esri.com/ArcGISDeveloper/ArcGISEngine/EngineDevGd_Ch5.pdf |
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制作AE(ArcGIS Engine 打包)开发的应用程序的安装包
作者:独木舟 日期:2008-06-02
利用InstallShield制作AE(ArcGIS Engine 打包)开发的应用程序的安装包
以下是个人学习的一些心得,由于本人对InstallShield也是刚刚接触,可能有些地方不是那么合理,但对于新手来说,是够用了。
AE开发的应用程序必须要在装有AE运行时并且正确的授权的机器上才可以运行。因此,在制作安装包的时候可以把AE运行时一起打进来,用户在安装程序时,只需要执行一个安装文件就可以正确的运行应用程序了。 利用InstallShield10.5打包的基本思路如下:
1、先将自己的程序打包进来;
2、安装AE运行时;
3、安装AE运行时补丁;
4、检查系统文件夹下的服务文件是否正确的写入服务;
对AE运行时进行授权。
批处理文件?
如果在InstallShield里面的话,有个直接调用Windows的Installer的函数的。只需要把参数填对就可以了。
如果要写批处理文件的话,感觉是这种格式:
@echo off ////开头都有这个
rem -----------------------------------
rem DevCpp resp. MinGW location...
rem -----------------------------------
set DEV_PATH=d:\tools\develop\dev-cpp
PATH=%DEV_PATH%\bin
2、切换到"高级"页面当中去,点击“自解压选项”。
3、在这里,如果在“解压路径”当中填入一个路径,那么安装的时候,就会直接将文件解压到那个路径当中去,默认的是“在“Program File””中创建。在这一页的下方,有一个叫做“安装程序”的frame,一个是安装前执行,一个是安装后执行。在这里,我们就可以把自己写的安装程序加进来了。根据自己的需要,选择是在解压前执行还是解压后执行。这里我们选择解压后执行。直接把“setup.exe”填到文本框中即可。最后直接点击“确定”,这样,安装包就制作完成了。
4、接下来再讲一下安装程序的制作。
由于解压后,所有的文件都在同一个目录下。这里的安装程序就可以用我们所熟悉的任意一种语言和开发工具来写了。不过有一条值得注意的,就是你的安装程序必须是最简单的,不依赖其他运行时库的程序。因此,比较理想的是将AE的安装过程写成一个批处理文件。这里我使用VB6写了一个简单的控制台程序。然后借助VB的shell函数即可执行AE自己的安装程序。例如:
sub main()
shell "cmd /k " & App.path & "\ArcGIS Engine Runtime 9.2\setup.exe & " & App.path & "\ArcGIS Engine Sp2\setup.msp " '''''安装AE运行时及其补丁
end sub
如果需要注册一些DLL的话,我们同样可以借助VB6的shell使用windows的RegSvr32程序来进行DLL的注册,其具体的命令参数,各位可到参看微软的帮助文档。至于其他的文件复制、删除等功能均可使用VB6的文件操作函数。 编译链接后生成EXE文件即可。
最后补充一条,通过winrar我们还可以给自己的程序在桌面或者程序组当中添加快捷方式,以及制定安装程序的图标。这些功能,各位可以自己去研究一下,Winrar还是相当强大的。
如果在InstallShield里面的话,有个直接调用Windows的Installer的函数的。只需要把参数填对就可以了。
如果要写批处理文件的话,感觉是这种格式:
@echo off ////开头都有这个
rem -----------------------------------
rem DevCpp resp. MinGW location...
rem -----------------------------------
set DEV_PATH=d:\tools\develop\dev-cpp
PATH=%DEV_PATH%\bin
使用WinRar打包AE(ArcGIS Engine)
几个月前我发布了一个基于InstallShield的AE打包程序。总体来说InstallShiled的功能是十分强大的。但另一方面,功能过于强大也就意味着操作相对就复杂一些。因此,对于一些简单的操作,我们可以使用一些简单的工具来完成我们的工作。本次我想介绍的是使用Winrar来制作AE安装包。
基本工具:WinRar 3.7简体中文版(其他版本也可)
带打包文件:ArcGIS Engine Runtime 9.2 ;ArcGIS Engine Runtime 9.2 sp2 ;ArcGIS Engine Runtime 9.2中文包;ArcGIS Engine Runtime 9.2授权文件;自己的程序;
基本原理:利用Winrar制作自解压程序,将安装所需要的文件都包含进来,然后根据需要运行一定的安装脚本。
安装步骤:1、用户指定安装路径;
2、执行ArcGIS Engine Runtime9.2 的安装程序;
3、执行补丁安装程序;
4、执行中文包;
5、授权;
6、安装自己的程序,包括文件复制和DLL注册等;
在WinRar里面,我们可以很容易完成第一步。而对于后面的几个步骤则需要专门的安装程序执行特定的脚本方可实现。这里先介绍如何Winrar来做自解压包,关于安装脚本,稍后再介绍。
第一步:把所有需要的文件(包括我们后面所介绍的安装程序,现在假定名字叫做setup.exe)全部选中,然后将他们添加到压缩文件。出现如下图的界面,选中“创建自解压格式压缩文件”。这时候,压缩文件的名字的后缀就变成了exe。
基本工具:WinRar 3.7简体中文版(其他版本也可)
带打包文件:ArcGIS Engine Runtime 9.2 ;ArcGIS Engine Runtime 9.2 sp2 ;ArcGIS Engine Runtime 9.2中文包;ArcGIS Engine Runtime 9.2授权文件;自己的程序;
基本原理:利用Winrar制作自解压程序,将安装所需要的文件都包含进来,然后根据需要运行一定的安装脚本。
安装步骤:1、用户指定安装路径;
2、执行ArcGIS Engine Runtime9.2 的安装程序;
3、执行补丁安装程序;
4、执行中文包;
5、授权;
6、安装自己的程序,包括文件复制和DLL注册等;
在WinRar里面,我们可以很容易完成第一步。而对于后面的几个步骤则需要专门的安装程序执行特定的脚本方可实现。这里先介绍如何Winrar来做自解压包,关于安装脚本,稍后再介绍。
第一步:把所有需要的文件(包括我们后面所介绍的安装程序,现在假定名字叫做setup.exe)全部选中,然后将他们添加到压缩文件。出现如下图的界面,选中“创建自解压格式压缩文件”。这时候,压缩文件的名字的后缀就变成了exe。
2、切换到"高级"页面当中去,点击“自解压选项”。
3、在这里,如果在“解压路径”当中填入一个路径,那么安装的时候,就会直接将文件解压到那个路径当中去,默认的是“在“Program File””中创建。在这一页的下方,有一个叫做“安装程序”的frame,一个是安装前执行,一个是安装后执行。在这里,我们就可以把自己写的安装程序加进来了。根据自己的需要,选择是在解压前执行还是解压后执行。这里我们选择解压后执行。直接把“setup.exe”填到文本框中即可。最后直接点击“确定”,这样,安装包就制作完成了。
4、接下来再讲一下安装程序的制作。
由于解压后,所有的文件都在同一个目录下。这里的安装程序就可以用我们所熟悉的任意一种语言和开发工具来写了。不过有一条值得注意的,就是你的安装程序必须是最简单的,不依赖其他运行时库的程序。因此,比较理想的是将AE的安装过程写成一个批处理文件。这里我使用VB6写了一个简单的控制台程序。然后借助VB的shell函数即可执行AE自己的安装程序。例如:
sub main()
shell "cmd /k " & App.path & "\ArcGIS Engine Runtime 9.2\setup.exe & " & App.path & "\ArcGIS Engine Sp2\setup.msp " '''''安装AE运行时及其补丁
end sub
如果需要注册一些DLL的话,我们同样可以借助VB6的shell使用windows的RegSvr32程序来进行DLL的注册,其具体的命令参数,各位可到参看微软的帮助文档。至于其他的文件复制、删除等功能均可使用VB6的文件操作函数。 编译链接后生成EXE文件即可。
最后补充一条,通过winrar我们还可以给自己的程序在桌面或者程序组当中添加快捷方式,以及制定安装程序的图标。这些功能,各位可以自己去研究一下,Winrar还是相当强大的。
使用 ArcGIS Engine Runtime 制作安装包
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近来有朋友问,ArcGIS Engine程序打包时如何能保证RUNTIME License的安全,也就是说Runtime 许可文件不会被任意传播。
偶把以前的InstallShield安装脚本修改了下,觉得下面的方法还是比较适合的。
第一步:打包应用程序文件
把Runtime许可文件改个名字(包括后缀,如tmp11.old),然后和应用程序打包在一起,安装时释放到系统目录中;
第二步:先安装应用程序SETUP文件(这样可以先把Runtime文件释放出来);
第三步:安装Runtime Setup,安装SP补丁 Setup;
第四步:注册Runtime 许可文件(注:这是关键的一步)
strLicenseFile=WINDIR+"\system32\tmp11.old"; //定义Runtime许可文件位置
spDir="c:\\EngineRuntime\Runtime\\SoftwareAuthorization.exe -s -lif"; //定义注册应用程序位置 ,-S表示不显示注册界面,-lif表示选择注册文件
szCmdLine = spDir + " " + strLicenseFile;
if (LaunchAppAndWait ("",szCmdLine,WAIT) <0 ) then
MessageBox ("运行文件注册失败",INFORMATION);
else
DeleteFile (strLicenseFile); //删除注册许可文件
endif;
通过这样的方法,可以使安装用户不知觉的情况下完成许可文件的注册,在一定程度上保障了许可文件不会被轻松地获取到。