网上一些文章觉得挺有用,把主要思想摘录下来。
javascript代码性能优化 by西红柿爱番茄
Javascript代码优化无非主要围绕:DOM操作、循环、闭包、对象重复出现、对象的声明方式、作用域链、字符串操作、类的声明方式等等。循环、闭包、对象重复出现是从作用域链的角度去优化的;DOM操作主要围绕HTMLCollection、NodeList等来优化;对象的声明方式主要是对象(Object)、数组(Array)、字符串(String)、函数(Function)、正则(RegExp)等内置的对象使用字面量的方式来声明,这个比使用new来实例化相应的对象在性能上要强很多;字符串操作的优化方式主要是通过数组的push和join方法;类的声明方式优化方式主要是分清属性和方法的声明的方式,方法使用prototype的方式来声明;Javascript语言本身的流程操作语句的优化(if、switch、with、eval等等)。
javascript代码性能优化 by西红柿爱番茄
Javascript代码优化无非主要围绕:DOM操作、循环、闭包、对象重复出现、对象的声明方式、作用域链、字符串操作、类的声明方式等等。循环、闭包、对象重复出现是从作用域链的角度去优化的;DOM操作主要围绕HTMLCollection、NodeList等来优化;对象的声明方式主要是对象(Object)、数组(Array)、字符串(String)、函数(Function)、正则(RegExp)等内置的对象使用字面量的方式来声明,这个比使用new来实例化相应的对象在性能上要强很多;字符串操作的优化方式主要是通过数组的push和join方法;类的声明方式优化方式主要是分清属性和方法的声明的方式,方法使用prototype的方式来声明;Javascript语言本身的流程操作语句的优化(if、switch、with、eval等等)。
Tags: JavaScript 性能优化
prototype源自法语,软件界的标准翻译为“原型”,代表事物的初始形态,也含有模型和样板的意义。JavaScript中的prototype概念恰如其分地反映了这个词的内含,我们不能将其理解为C++的prototype那种预先声明的概念。
JavaScript的所有function类型的对象都有一个prototype属性。这个prototype属性本身又是一个object类型的对象,因此我们也可以给这个prototype对象添加任意的属性和方法。既然prototype是对象的“原型”,那么由该函数构造出来的对象应该都会具有这个“原型”的特性。事实上,在构造函数的prototype上定义的所有属性和方法,都是可以通过其构造的对象直接访问和调用的。也可以这么说,prototype提供了一群同类对象共享属性和方法的机制。
我们先来看看下面的代码:
JavaScript的所有function类型的对象都有一个prototype属性。这个prototype属性本身又是一个object类型的对象,因此我们也可以给这个prototype对象添加任意的属性和方法。既然prototype是对象的“原型”,那么由该函数构造出来的对象应该都会具有这个“原型”的特性。事实上,在构造函数的prototype上定义的所有属性和方法,都是可以通过其构造的对象直接访问和调用的。也可以这么说,prototype提供了一群同类对象共享属性和方法的机制。
我们先来看看下面的代码:
Tags: Code JavaScript
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